Anonimo Junior est un jeu de société où les joueurs doivent deviner ce que la carte placée sur leur tête représente. Posez les meilleures questions pour deviner ce qu’elle représente le plusREF. TREF06 rapidement possible. Dans Anonimo Junior, chaque joueur reçoit en début de partie une carte secrète qu'il ne voit pas et qu'il pose sur sa tête. Son but sera de deviner ce que représente sa carte. Une fois qu'il réussit à deviner sa carte, il pioche une nouvelle carte. Le joueur qui réussit à deviner 5 cartes le premier, remporte la partie. Comment jouer Chacun son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur va tenter de deviner sa carte en posant 3 questions au joueur à sa gauche. Ce dernier ne peut répondre que par oui ou par non. Une fois les 3 questions posées, si le joueur arrive à deviner sa carte, il marque 1 point. Il pose sa carte devant lui et en récupère une nouvelle. Puis, c'est au tour du joueur suivant.
Dans tous les jeux Brain Box, les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire. Des jeux d’observation et de mémoire accessibles aux plus jeunes. Pour développer les connaissances des enfants sur le monde, la nature. Un principe qui met petits et grands sur un pied d'égalité.
Découvrez le jeu Brainbox des tout petits, un jeu éducatif pour apprendre tout en s’amusant à partir de 4 ans. La gamme BrainBox leur permet de développer leur mémoire, leur sens de l’observation et leur savoir sans s’ennuyer. Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes. Le premier joueur prend une carte dans la boite et retourner le sablier. Il dispose alors de 10 secondes pour mémoriser les images afin de pouvoir répondre à la question qui lui sera posée. Lorsque le sablier est vire, il passe la carte au joueur suivant. Il jette ensuite le dé pour déterminer le numéro de la question à poser (les questions figurent au verso des cartes). Le joueur qui pose les questions vérifie si les réponses sont exactes. Si c'est le cas, il rend la carte au premier joueur. Dans le cas contraire, il repose la carte dans la boite et c'est au joueur suivant de jouer. Le joueur qui, au bout de 10 minutes, obtient le plus grand nombre de cartes gagne la partie. Contenu 55 cartes, un sablier, un dé et la règle de jeu.