Un joli crocodile programmable pour aider les enfants à faire leurs premiers pas dans l'univers du codage ! Avec 15 cartes capacitives directionnelles à positionner sur le dos de Coko pour créer des séquences de mouvements, le faire marcher et se déplacer. Coko divertira les enfants avec des effets sonores amusants. Il peut être programmé pour dormir, nager et avoir peur. Coko est capable de reconnaître la « nourriture » magnétique et réagit lorsqu'elle s'approche de lui. Avec Coko, les enfants apprendront les notions de base de la programmation et de la robotique éducative de manière simple et ludique, développant ainsi la capacité de comprendre les relations de cause à effet. Il stimule le développement de l'orientation spatiale et de la pensée logique chez les enfants.
Ces crocodiles sont très voraces ! Ils mangent autant qu'ils mangent ! Peut se jouer de 2 à 4 joueurs. Avec ce jeu, composé de 4 crocodiles autour d'un support rond et de boules colorées placées au centre, votre enfant s'amusera et apprendra à compter et à colorier en comptant les boules colorées qu'il ramasse. Appuyez rapidement sur la pédale fixée au crocodile pour qu'il saute en avant et recule, écrasant les boules colorées au centre. Le crocodile qui mange le plus de boules remporte la partie.
Rouli croco rigolo - 6 - 36 mois - Un compagnon croco trop rigolo à faire rouler pour s'amuser ! En appuyant sur les 4 boutons lumineux, Bébé déclenche des phrases, des chansons, des mélodies et des sons de la nature.Ses nombreuses matières et textures permettent de stimuler le toucher comme les écailles en plastique souple sur le dos du croco ou les rubans en tissu sur sa queue.Lorsque Bébé fait rouler le croco d’avant en arrière, il travaille sa motricité et un détecteur de mouvement déclenche des mélodies et des sons amusants pour l’encourager.Trop rigolo ! Les yeux du croco se mettent à tourner dans tous les sens et créent un tourbillon. 3 chansons et 10 mélodies Arrêt automatique et réglage du volume sonore. Fonctionne avec 2 piles LR03 fournies.