Serez-vous le plus rapide à deviner les énigmes de notre terre qui se cachent derrière les 5 indices ? Il vous faudra aussi faire preuve d’adresse en lançant votre jeton sur le plateau pour gagner (ou non) plus de cartes…
Serez-vous le plus rapide à deviner les engins, objets, inventions surprenantes et autres merveilles technologiques qui se cachent derrière les 5 indices ? Attention ! Il vous faudra aussi faire preuve d’adresse en lançant votre jeton sur le plateau pour gagner (ou non) plus de cartes…De 2 à 6 joueurs. Dès 9 ans. Fabriqué en France.
Sois le plus rapide à deviner les animaux préhistoriques qui se cachent derrière les 5 indices. Puis fais preuve d’adresse pour gagner encore plus de cartes !
Sois le plus rapide à deviner les villes et pays qui se cachent derrière les 5 indices ? Attention ! Il te faudra aussi faire preuve d’adresse en lançant le jeton sur le plateau pour gagner (ou non) plus de cartes…De 2 à 6 joueurs. Dès 9 ans. Fabriqué en France.
Uno jeu de carte cartonnée - Uno Jeu de cartes Facile et rigolo - Une façon amusante de jouer avec les couleurs les dessins et les chiffres - Premier niveau de jeu très simple pour les enfants plus jeunes - Le deuxième niveau de jeu inclut les cartes Action2 à 10 joueurs dès 7 ans Tout d’abord, un des joueurs distribue à chacun 7 cartes. Le reste des cartes fait office de pioche. Pour commencer, le joueur ayant distribué retourne la première carte de la pioche et le joueur situé à gauche commence la partie. Il doit recouvrir la carte de la pioche par une carte d’une même couleur, du même chiffre ou du même symbole. Si le joueur ne peut pas jouer, il a la possibilité de poser une carte « joker » ou « +4 ». Dans le cas ou le joueur ne possède aucune de ces cartes, il doit en piocher une. Si cette carte peut être jouée, il peut directement la poser, sinon il devra la conserver dans son jeu. Lorsque qu’un joueur n’a plus qu’une carte en sa possession, il doit crier « Uno » pour avertir tous les autres joueurs. S’il oublie de le faire et qu’un joueur s’en aperçoit, il devra piocher 2 cartes en pénalité. Le premier des joueurs à s’être débarrassé de toutes ses cartes gagne. Il faut alors compter les points