Nathan

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ELECTRO ECOLE

Electro à l'école est un jeu éducatif afin d'apprendre les chiffres, les lettres, développer sa logique et apprendre à observer et comparer Un jeu électronique de questions réponses pour découvrir l’école. Avec le stylo, l’enfant joue a répondre aux questions. Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la réponse. Si le stylo s’allume, c’est gagné Thématiques : la classe, les arts plastiques, la récré, le coin lecture, la cantine, la sieste, la gym, la musique… Un jeu à offrir quand votre enfant rentre à l'école. Plus de 90 questions à découvrir. L'enfant peut jouer seul grâce à une autocorrection sonore et lumineuse. Contenu : 12 planches illustrées, 1 stylo avec signal sonore et lumineux (Fonctionne avec 2 piles LR41 fournies).
89,000 DT

CLIC EDUC FERME

Tout savoir sur le produit Clic Educ Ferme Un jeu de reconnaissance des couleurs, de manipulation fine, d'imagination et de création autour de l'univers de la ferme. L'enfant choisit une planche qu'il place sous la grille transparente et clique ses pions sur la couleur correspondante. Inclus 40 pions de 8 couleurs, 12 fiches et 1 grille pupitre transparente.
99,000 DT

MON IMAGIER DES COULEURS

Passer de la perception de l’objet à sa représentation en image est une étape importante du développement de bébé. Grâce à mon imagier des couleurs, votre enfant pourra apprendre les couleurs et le nom des différents éléments. Un premier imagier que le bébé attrape facilement grâce à l'anneau. Un objet par carte pour une reconnaissance claire. Des cartes maniables et résistantes adaptées à sa main et à ses gestes vifs. Contenu : Ce jeu d'éveil se compose de 20 cartes recto verso et d'un anneau en plastique.
58,000 DT

MON PREMIER IMAGIER

Mon premier imagier permet d'éveiller votre enfant. Passer de la perception de l'objet à sa représentation en image est une étape importante du développement du bébé. Un premier imagier que le bébé attrape facilement grâce à l'anneau. Un objet par carte pour une reconnaissance claire. Des cartes maniables et résistantes adaptées à sa main et à ses gestes vifs. Un jeu solide que votre enfant peut emporter partout. Contenu : 20 cartes recto verso.
58,000 DT

MON IMAGIER DES ANIMAUX

Passer de la perception de l'objet à sa représentation en image est une étape importante du développement du bébé. Un premier imagier de 20 cartes recto-verso que le bébé attrape facilement grâce à l'anneau. Un objet par carte pour une reconnaissance claire. Des cartes maniables et résistantes adaptées à sa main et à ses gestes vifs. Ce jouet résistant suivra bébé dans ses déplacements.
58,000 DT

MON IMAGIER DES EMOTIONS

Apprenez à votre enfant à reconnaître, identifier et nommer ses émotions et celles des autres. Pratique, ce premier imagier s'emporte partout. Stimule le langage et favorise l’identification des émotions. Connaitre et identifier ses émotions est une première étape pour apprendre à exprimer et gérer ses émotions. Un premier imagier que le bébé attrape facilement grâce à l'anneau. Une émotion par carte pour une reconnaissance claire. Contenu : Des cartes maniables et résistantes adaptées à sa main et à ses gestes vifs.
58,000 DT