Prête pour l’algorithme ? Avec des cartes grand format contenant beaucoup plus de symboles pour un max de défis, le dobble teams est déjà disponible. Le dobble teams est un jeu de société ayant pour but d’être le plus prompt parmi les participants. Il dispose de différentes cartes, mais avec un seul et unique symbole en commun. Certains signes sont très petits, ce qui rend la partie beaucoup plus amusante. Contenu : comprend 88 cartes, 16 cartes défis, 6 cartes Repères et un livret de règles. Il comporte 5 mini-jeux dont les règles sont différentes : la tour infernale qui consiste à trouver en premier le signe identique à celui de la pioche du milieu, le puits, la patate chaude, attrapez-les tous et le cadeau empoisonné. La durée d’une partie est de 30 minutes. Surpassez vos adversaires, les règles ne sont pas aussi compliquées donc tout le monde peut y participer. Une inévitable ambiance de La Sphère. Le dobble teams permet à tous les membres de la famille de partager un bon moment de fou rire ensemble et de renforcer les liens entre eux. Facile et rapide, le dobble teams est idéal pour commencer une soirée de jeux en famille ou entre amis. C’est un antistress qui fait appel à votre sens d’observation. L’âge minimum requis pour ce ludique est de 6 ans. Pour les enfants, les jeux de société comme celui-ci augmentent leur estime de soi, développent leur sens d’observation, travaillent leur logique et leur motricité fine en jouant avec les cartes.
Dans Echoes, vous faites partie d'une équipe d'enquêteurs très particuliers. Vous avez le don de percevoir des bruits et des voix mystérieuses émanant des objets : les "échos du passé". Écoutez et trouvez les indices qui vous permettrons de reconstituer la choronologie des événements. Parviendrez-vous à élucider le mystère ? SE JOUE AVEC UNE APPLI GRATUITE : Avant de jouer, téléchargez l'application gratuite Ravensburger Echoes* sur iOS ou Androïd, puis sélectionner le titre "La danseuse" et laissez-vous guider. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, de nouveaux sons se débloqueront. Si vous êtes bloqués, l’application vous donnera de précieux indices. FACILE D'ACCES : Quelques secondes d'explication suffisent pour commencer à jouer ! Une expérience ludique et immersive inédite qui séduira les adeptes de jeux d'enquête et d'escape game. Son format de boîte compact vous permettra de l'emporter facilement n'importe où. Idéal pour les soirées entre amis ou en famille.
Fais ta valise est un casse-tête qui mettra vos Neurones sur la route des vacances. Prenez tous les objets qui figurent sur la carte: chapeau, crème solaire, bouée… et mettez-les dans la valise, mais attention rien ne doit dépasser et il est interdit de s’asseoir dessus pour la fermer ! de nombreux défis vous permettront d’améliorer votre aptitude à faire votre valise sur différents niveaux. Age: a partir de 6 ans Nombre de joueurs: 1 à 4 joueurs
Passez les anneaux sortant de la boîte dans les trous du poisson. Pliez le carton en forme d'aquarium et placez le dans la boîte du bas. Jetez tous les poissons dans l'aquarium. Le joueur le plus jeune commence la fête et le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Quand c'est votre tour, déposez votre canne à pêche dans l'aquarium et remontez lentement votre canne à pêche lorsque vous êtes que le poisson avalé l'appât. Si vous retirez le poisson sans le laisser tomber, vous pouvez à nouveau laisser tomber votre canne à pêche dans l'aquarium. Chaque joueur dispose de 2 tentatives. Lorsque les droits expirent, le tour passe à l'autre joueur. Vous ne rêvez jamais regarder à l'intérieur de l'aquarium pendant que vous pêchez. Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de poisson dans l'aquarium. Le joueur avec le plus de points en fonction des points sur le poisson remporte la partie. La coordination œil main et la motricité fine des enfants s'amélioreront à mesure qu'ils utiliseront des cannes à pêche dans le jeu de pêche KS Games. Dans le même temps, la capacité d’attention augmentera. Notaire en additionnant les chiffres sur le poisson à la fin du jeu améliore également les connaissances mathématiques des enfants.
Lancez-vous dans une folle partie de pêche ! Le premier joueur qui réalise 5 objectifs de pêche gagne la partie et devient le champion de l’étang. Contenu : 1 plateau de jeu représentant une mare, 4 fils de pêche « attrape-tout », 4 pions poissons, 4 pions bottes, 4 pions grenouilles, 1 pion canard jaune, 32 cartes Pêche Compétences : Motricité fine, Concentration
Le premier à finir remporte la partie. Installer: Ouvrez la manette de jeu et placez les cartes dans les fentes de la manette. Chaque le joueur sélectionne un personnage, l'attache à leur stand et les place au point de départ.