10 tasses de tailles croissantes à empiler les unes sur les autres, de la plus grande à la plus petite, pour développer la capacité d’association logique de l’enfant. Les 10 tasses empilées constituent une pyramide de 63.5 cm. - Apprendre à trier du plus grand au plus petit et découvrir les chiffres de 1 à 10 - Facile à ranger en insérant les tasses les unes dans les autres
Tour d'activité est un jeu pour bebe a partir de 18 mois et plus pour apprendre les couleurs . il stimule l'abilité et le sens de l'observation chez le bebe.
Quatre cubes colorés remplis d'activités pour stimuler les capacités manuelles et logiques de votre enfant. Jouabilité évolutive pour accompagner l'enfant à travers les différentes étapes de croissance.0 Quatre cubes colorés, pleins d'activités pour stimuler les capacités manuelles et logiques de votre enfant. Avec des modes de jeu évolutifs pour accompagner l'enfant à travers les différentes étapes de sa croissance. De 10 à 18 mois : votre enfant empile les cubes de façon aléatoire et découvre les activités manuelles sur les cubes. De 18 à 36 mois : votre enfant peut associer les images par paire : poussin-poulet, chaton-chat, soleil-arc-en-ciel et champignon-fleur. 4 activités manuelles différentes : appuyer sur la fleur pour entendre un effet sonore amusant, faire pivoter la petite fenêtre, tourner les engrenages et faire tourner la roue Empile les cubes en respectant l'ordre numérique
Le train animal empilable Infunbebe est un délicieux jouet conçu pour stimuler la curiosité, la créativité et la motricité fine de votre bébé. Adapté aux bébés âgés de 6 mois et plus, ce jouet interactif aide votre tout-petit à explorer les couleurs, les formes et les textures tout en apprenant par le jeu. Avec ses blocs sur le thème des animaux et son design de train vibrant, c'est le compagnon idéal pour le voyage d'apprentissage précoce de votre bébé.
Jouet électronique à tirer. favorise la coordination manuelle et la découverte des 1er chiffres et couleurs. quand l'enfant tire la tortue des mélodies s'activent. effet de surprise: quand l'enfant appuie sur le bouton orange les balles s'échappent.