Produits taggés avec 'jeu educatif'

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Découvrir les maths - Matériel pour la classe

Du matériel conçu pour faciliter la mise en oeuvre des situations : cartes problèmes, matériel à découper, jeux de cartes inédits.
169,000 DT

DEFIS ADDITIONS ET SOUSTRACTIONS

Des jeux pour comprendre le principe de l'addition, et commencer à aborder la soustraction. Avec des niveaux progressifs pour découvrir, mémoriser et se tester, tout en s'amusant Contenu : Plus de 100 cartes additions et résultats - Les signes + - Une table d'addition Montessori - Un livret avec les règles
55,000 DT

ECOUTE ET CHERCHE MA JOURNEE

Un cherche et trouve sonore pour les tout-petits, qui leur apprendre à reconnaître les sons, à les associer à une image et à les mémoriser par le jeu. Contenu : Un livre de 18 pages
75,000 DT

ELECTRO ANIMAUX

Un jeu électronique de questions réponses pour découvrir les animaux et faire ses premiers apprentissages. Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la réponse. Si le stylo s’allume, c’est gagné Contenu : 12 planches illustrées, 1 stylo avec signal sonore et lumineux. 2 piles LR41 fournies
89,000 DT

ELECTRO ECOLE

Electro à l'école est un jeu éducatif afin d'apprendre les chiffres, les lettres, développer sa logique et apprendre à observer et comparer Un jeu électronique de questions réponses pour découvrir l’école. Avec le stylo, l’enfant joue a répondre aux questions. Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la réponse. Si le stylo s’allume, c’est gagné Thématiques : la classe, les arts plastiques, la récré, le coin lecture, la cantine, la sieste, la gym, la musique… Un jeu à offrir quand votre enfant rentre à l'école. Plus de 90 questions à découvrir. L'enfant peut jouer seul grâce à une autocorrection sonore et lumineuse. Contenu : 12 planches illustrées, 1 stylo avec signal sonore et lumineux (Fonctionne avec 2 piles LR41 fournies).
89,000 DT

ELECTRO LETTRES ET CHIFFRES

Un jeu électronique de questions réponses pour se familiariser avec les lettres de l’alphabet et les nombres de 1 à 10. Pour chaque question, l’enfant pointe son stylo sur la bonne réponse. Si le stylo s’allume, bravo, la réponse est bonne Contenu 12 planches illustrées, 1 stylo avec signal sonore et lumineux. 2 piles LR41 (fournies)
89,000 DT